Das Montanhas de Minas ao Oceano: Os Caminhos da Ciência para um Futuro Sustentável

20 a 25 de outubro de 2025

Trabalho 21302

ISSN 2237-9045
Instituição Universidade Federal de Viçosa
Nível Graduação
Modalidade Ensino
Área de conhecimento Ciências Exatas e Tecnológicas
Área temática Dimensões Sociais: ODS4
Setor Departamento de Informática
Bolsa Não se Aplica
Conclusão de bolsa Não
Apoio financeiro Outros
Primeiro autor Vitor Oliveira Koch
Orientador JUCELIA MARIA LOPES MAIA ROBERTO
Outros membros ADRIANA FERREIRA DE FARIA, Altair Martinusso Filete Júnior, Osney Nascimento Matos, Raieni Rafaela da Cunha
Título Plataforma Didática para Ensino de Visão Computacional Aplicada
Resumo Este trabalho tem como tema central o desenvolvimento de uma ferramenta didática prática voltada ao ensino da disciplina Fundamentos de Visão Computacional, ofertada pelo Departamento de Informática da Universidade Federal de Viçosa. A proposta consiste na construção de uma plataforma robótica móvel terrestre equipada com um sistema embarcado capaz de capturar e transmitir imagens em tempo real por meio de uma câmera ESP CAM conectada via rede Wi-Fi. O projeto busca integrar conceitos de hardware, software e algoritmos de visão computacional em uma aplicação concreta, permitindo que os estudantes compreendam de forma prática e multidisciplinar os fundamentos da disciplina. O público-alvo do trabalho são os estudantes regularmente matriculados na disciplina, que poderão utilizar o protótipo como base experimental para a realização de atividades práticas de navegação autônoma, coleta de dados visuais e análise computacional para tomada de decisão. Essa abordagem visa promover maior engajamento dos discentes por meio do contato direto com problemas reais e com tecnologias utilizadas no mercado, como sensores, microcontroladores e técnicas de processamento de imagens. A justificativa do projeto baseia-se na necessidade de tornar o ensino de visão computacional mais acessível, concreto e estimulante. Muitas vezes, os conteúdos são abordados de maneira excessivamente teórica, dificultando a compreensão e a assimilação dos conceitos pelos alunos. A criação de uma ferramenta de baixo custo, de fácil reprodução e com aplicabilidade direta em sala de aula ou em laboratórios representa uma oportunidade de inovação metodológica com grande potencial pedagógico. O objetivo principal é fornecer uma plataforma funcional, modular e replicável que possa ser utilizada como recurso didático em aulas práticas, integrando diversas áreas do conhecimento e favorecendo o aprendizado por experimentação. Para isso, a metodologia adotada envolve a montagem de uma base robótica utilizando motores DC de 6V, rodas e eixos personalizados, estrutura distribuída em camadas e um módulo ESP CAM para aquisição e transmissão de imagens. A comunicação com o usuário é feita via Wi-Fi, permitindo o controle remoto do veículo e o processamento das imagens capturadas. Os resultados parciais demonstram que a plataforma é funcional, estável e promissora, com potencial de ser utilizada em múltiplos contextos de ensino, tanto em disciplinas específicas quanto em projetos de extensão ou iniciação científica. Conclui-se que o carrinho com visão computacional representa uma solução prática, de baixo custo e alto valor educativo, incentivando o aprendizado ativo, interdisciplinar e motivador em áreas como robótica, programação e inteligência artificial.
Palavras-chave Visão computacional, Robótica móvel, Processamento de imagens.
Forma de apresentação..... Vídeo
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