Ciência e Tecnologia: bases para o Desenvolvimento Social

20 a 25 de outubro de 2014

Trabalho 1965

ISSN 2237-9045
Instituição Universidade Federal de Viçosa
Nível Graduação
Modalidade Extensão
Área de conhecimento Ciências Humanas e Sociais
Área temática Artes, literatura e cultura popular
Setor Pró-Reitoria de Extensão e Cultura
Bolsa Procultura
Conclusão de bolsa Não
Primeiro autor Mateus Abrantes
Orientador MICHELE MICHELETI DE MELLO
Outros membros DOUGLAS LOPES DE SOUZA, Jéssica Miranda Reis, Vanessa Cerqueira Teixeira
Título Arte digital: divulgação, qualificação e elaboração de performances
Resumo A arte digital consiste em uma manifestação artística contemporânea ainda pouco difundida em comparação com as manifestações artísticas tradicionais. Entretanto, apesar de sua utilização de forma tímida, tem se mostrado bastante promissora, pois permite intervenções em uma variedade de formas e suportes, além de causar o mínimo de impacto ambiental, uma vez que não gera resíduos de descarte. O projeto “Arte digital: divulgação, qualificação e elaboração de performances” visa disseminar a arte digital como manifestação artística contemporânea às comunidades universitária, viçosense e da região por meio da realização de projeções na fachada de prédios, além de oferecer um curso de capacitação e incentivar profissionais, principalmente das áreas de dança e teatro, a utilizarem as projeções como forma de produção de cenário. O projeto foi estruturado com base nas experiências de projeção e no impacto das mesmas em 2013. A proposta do primeiro semestre de 2014 se concentrou na divulgação e elaboração de performances. Durante os primeiros seis meses do ano, foram feitas projeções na fachada do Museu Histórico e Pinacoteca da UFV em todas as exposições realizadas na parte interna do espaço. Foi feito um planejamento para a estruturação do material didático do curso de capacitação e um curta metragem em animação com tema infantil que será feito especialmente para o projeto está em fase de finalização. Dessa forma, até o momento, houve pouco impacto na comunidade, pois várias ações estão em preparação para serem executadas durante o segundo semestre do ano. O público mais influenciado foi o universitário, pois as projeções realizadas nos eventos foram feitas dentro do campus em horários de pico entre as aulas à noite. No segundo semestre, o foco será na qualificação (curso introdutório sobre VPT e palestra sobre Arte Digital), juntamente com a elaboração de performances (Projeção da animação elaborada especialmente para o projeto e projeções relativas às exposições na Pinacoteca da UFV). Nesse período, começarão as ações de capacitação que permitirão as transformações na comunidade propostas no projeto. Para que essas ações impactem em um espectro mais amplo do público, a equipe fará um grande esforço de comunicação, investindo na criação de totens, cartazes, panfletagem e divulgação em redes sociais. A equipe está dentro do cronograma de ações propostas, com perspectiva de atingir todas as metas estipuladas. O impacto no público é positivo pelo feedback conseguido durante os eventos de projeção atrelados às exposições. Após a realização das ações que objetivam a qualificação dos interessados, será possível mensurar de maneira mais eficiente o impacto gerado na comunidade viçosense e da região.
Palavras-chave Projeções, Arte Digital, Tecnologia
Forma de apresentação..... Painel
Gerado em 0,71 segundos.